GÊNEROS
Os gêneros cinematográficos e televisivos são a forma mais direta e reconhecida de classificar filmes e séries por tipo de narrativa, atmosfera, temas e emoções. Eles não funcionam como regras fixas, mas servem como ponto de partida para entender o que esperar de uma obra, tanto para quem assiste quanto para quem analisa.
No Cinefilia Pura, usamos apenas os gêneros principais. Evitamos subgêneros e classificações excessivas para manter a experiência mais clara, objetiva e acessível. Mesmo quando uma produção cruza mais de um gênero, consideramos sempre o primeiro como o principal, aquele que melhor define sua essência.
Cada gênero tem sua identidade, sua própria maneira de conduzir histórias e provocar sensações. Conhecer esses caminhos não limita a experiência, amplia o olhar sobre o que os filmes e as séries têm a oferecer.
Ação | Animação | Aventura | Biográfico | Comédia | Crime | Documentário | Drama | Fantasia | Faroeste | Ficção Científica | Guerra | Histórico | Mistério | Musical | Policial | Romance | Suspense | Terror
ESTILOS
Se os gêneros dizem o que uma história conta, os estilos revelam como essa história é contada, sentida ou percebida. Eles não definem o enredo principal, mas a forma, o tom, a estética, a atmosfera e até a origem da narrativa. São camadas que transformam a experiência do público, oferecendo identidade, textura e personalidade às obras. Diferente dos gêneros, que organizam filmes e séries por tramas e temas centrais, os estilos indicam como a narrativa é apresentada. E por isso, uma mesma obra pode adotar diversos estilos ao mesmo tempo, atravessando qualquer gênero, sem perder coerência. Aqui no Cinefilia Pura, os estilos ajudam a compreender o jeito próprio de cada obra se expressar.
Estilos Narrativos e Estruturais
Determinam como a história é contada.
Estes estilos definem a forma estrutural da narrativa. Falam de organização, ritmo, montagem, tipo de condução da história ou relação com o próprio ato de contar. São escolhas formais que influenciam diretamente a maneira como a trama se desenrola.
Antológico | Ensemble | Filme de Estrada | Filme em Filme | Found Footage | Howcatchem | Locação Única | Melodrama | Mockumentary | Mumblecore | Não-Linear | Novela | Procedural | Screenlife | Soap Opera | Whodunnit
Estilos Atmosféricos e Tonais
Definem a ambientação, clima ou tom da obra e a segmentação do público.
Esse tipo de estilo diz respeito ao tom emocional, à atmosfera e ao tipo de experiência afetiva ou sensorial que a obra provoca. Também define o público a quem a obra se destina.
Adolescente | Besteirol | Erótico | Escatológico | Família | Gore/Splatter | Gótico | Horror Corporal | Humor Ácido | Humor Atrevido | Humor Cringe | Humor Físico/Pastelão | Humor Negro | Infantil | Noir/Neo-Noir | Paródia | Psicológico | Sátira | Sitcom | Slasher | Sombrio
Estilos Estéticos e Técnicos
Referem-se à forma estética ou técnica de produção.
Estes estilos dizem respeito à forma visual, ao estilo técnico ou à linguagem cinematográfica empregada. Definem o modo como a imagem, o som, o ritmo e a estética afetam a percepção da obra.
Anime | Arte & Experimental | Exploitation | Filme Mudo | Gospel | Indie | Minimalista | Ópera Rock | Preto & Branco | Filme B | Stop-Motion | Trash
Estilos Ambientais e Culturais
Época, universo e contexto em que a história se passa.
Estes estilos estão ligados ao cenário cultural, histórico ou fantástico onde a obra se ambienta. Definem o “mundo” em que a narrativa acontece, seja ele real, histórico ou fictício.
Capa & Espada | Clássico | Cult | De Época | Espada & Feitiçaria | Épico | Espada & Sandália | Medieval | Space Opera
Estilos de Origem Narrativa
De onde vem a inspiração da história.
Aqui, o estilo define a fonte original que inspirou o roteiro. Trata-se do ponto de partida narrativo: uma adaptação ou inspiração direta de uma mídia ou evento real.
Baseado em Fatos Reais | Baseado em Games | Baseado em Mangá | Baseado em Quadrinhos | Kafkiano | Lovecraftiano | Shakespeariano
TEMÁTICAS
Se os gêneros nos dizem o que uma obra é e os estilos mostram como ela é contada, as temáticas revelam sobre o que ela trata. São os assuntos centrais, as ideias recorrentes, os conflitos, os símbolos e os debates que atravessam a narrativa. Uma mesma história pode abordar várias temáticas ao mesmo tempo, mas sempre há uma ou duas mais predominantes.
As temáticas não classificam a estrutura nem o tom, mas sim o conteúdo essencial que move a trama ou dá profundidade aos personagens. Elas ajudam o público a se conectar emocionalmente, intelectual ou culturalmente com o que está sendo contado. Ao reconhecer as temáticas de um filme ou série, ampliamos o olhar sobre suas camadas e compreendemos melhor o que está em jogo naquela história.
No Cinefilia Pura, usamos temáticas como ferramenta complementar de leitura. Elas não substituem os gêneros ou estilos, mas oferecem outra chave de interpretação, mais subjetiva e simbólica, que fala sobre as questões humanas por trás da narrativa.
A – Abandono/Ostracismo, Abdução, Abuso, Adaptação/Mudança, Adoção, Adolescência, Ajuda Humanitária, Alcoolismo, Alianças, Alienação, Aliens, Amadurecimento, Ambição, Amizade, Amnésia, Amor Complicado, Amor Ideal, Amor Ilusório, Amor Impossível, Amor Incondicional, Amor Inesperado, Amor Não Correspondido, Amor Platônico, Amor Proibido, Amor Verdadeiro, Ancestralidade, Animais, Animais de Estimação, Animais Selvagens, Apocalipse/Fim do Mundo, Armas de Destruição em Massa/Ameaças, Arquitetura/Paisagismo, Artes Cênicas/Teatro, Artes Marciais, Artimanha/Trapaça, Ascensão/Queda da Civilização, Assalto/Roubo, Assassinato, Assassino em Série, Assassino Profissional, Assédio, Astúcia, Autismo/Asperger, Autoconfiança, Autoconhecimento/Autodescoberta, Autodestruição, Autoestima, Automobilismo, Autonomia/Independência, Autoritarismo, Aviões.
B – Barcos/Navios, Batalha/Confronto, Bem vs. Mal, Bonecos/Brinquedos, Bullying, Busca da Felicidade/Realização, Busca por Verdade.
C – Caça ao Tesouro, Caçada, Caçador de Recompensas, Caos/Anarquia, Carreira Profissional, Carnavalização, Carros, Casa Assombrada, Casamento, Catfishing, Censura, Ceticismo, Choque Cultural, Ciências, Cinema, Ciúme/Inveja, Civilizações Antigas, Civilizações Perdidas, Clonagem, Cobiça/Ganância, Colonialismo/Imperialismo, Combate ao Crime, Comércio/Indústria, Compaixão/Empatia, Competição/Disputa, Comunicação, Comunidade, Conflito Armado, Conflito Espacial, Conflito Familiar, Conflito Geopolítico, Conflito Geracional, Conflito Interno, Conflito Interplanetário, Conflito Sociocultural, Conflito Territorial, Conspiração, Conto de Fadas/Fábula, Controle/Manipulação, Cooperação, Coração Partido, Corrida Armamentista, Corrupção, Criação Artística, Criaturas/Monstros, Crime Organizado, Crimes Hediondos, Crimes Sexuais, Crise Climática/Ambiental, Crise Conjugal, Crise Econômica, Crítica Social/Política, Crueldade/Maldade, Culinária/Gastronomia, Culpa/Remorso, Cultura/Tradição, Cultura da Celebridade, Cultura do Espetáculo, Cultura do Ódio/Intolerância, Cultura Nerd/Geek, Cultura Pop, Cura, Cyberpunk.
D – Dança, Danos Colaterais, Decadência/Declínio, Deficiências/Incapacidades, Dependência, Depressão, Desaparecimento, Desastre/Catástrofe, Desconexão, Desejo/Paixão, Desemprego, Desigualdade, Desilusão, Desinformação, Destino, Dever, Dificuldade Financeira/Pobreza, Dilemas Éticos/Morais, Dinâmica Familiar, Dinheiro, Dinossauros, Diplomacia, Direito/Advogados, Direitos Humanos, Disciplina, Disfarce/Infiltração, Distopia, Ditadura, Diversidade/Inclusão, Divisão/Fragmentação, Doenças, Doenças Terminais, Dor/Sofrimento, Dragões, Drogas/Vícios.
E – Ecologia/Sustentabilidade, Educação/Ensino, Empatia, Empoderamento Feminino, Empreendedorismo, Emprego/Trabalho, Engano/Mal-Entendidos, Engenharia Genética, Enriquecimento Ilícito, Envelhecimento, Epidemia/Pandemia, Escândalo, Escapismo, Escola/Universidade, Escolhas/Consequências, Escravidão, Esoterismo, Espionagem, Espiritualidade, Esportes, Estereótipo/Preconceito, Estratégia, Eutanásia, Exílio, Existencialismo/Niilismo, Exorcismo/Possessão Demoníaca, Expedição Científica, Experimentos/Pesquisas, Exploração/Descoberta, Extremismo/Radicalismo.
F – Fama, Fanatismo, Fantasmas, Fé/Religião, Feminismo, Férias, Festas/Reuniões, Fim de Ano/Ano Novo, Folclore/Lendas, Fora da Lei, Forças Armadas, Fotografia, Fraternidade/Irmandade, Fuga/Perseguição.
G – Gangues, Genialidade/Altas Habilidades, Gestão de Crises, Golpe/Fraude, Gravidez, Guerra Civil, Guerra Fria, Guerra Química/Biológica, Guerras Mundiais.
H – Halloween, Heroísmo, Hipocrisia/Falsidade, Histórias Bíblicas, HIV/AIDS, Holocausto, Honra, Horrores da Guerra, Hotelaria, Humanidade/Bondade.
I – Identidade, Ilusão/Realidade, Imaginação, Imigração, Imortalidade, Impunidade, Indústria Pornográfica, Infância, Infidelidade, Inteligência Artificial, Internato, Internet/Redes Sociais, Invasão Alienígena, Invasão Domiciliar, Invenção/Inovação, Investigação, Isolamento.
J – Jogos de Aposta, Jogos Olímpicos, Jornalismo, Julgamento, Justiça.
K – Kaiju.
L – Lealdade/Traição, Legado/Herança, LGBTQIAP+, Liberdade, Liderança, Lobisomens, Local de Trabalho, Local Isolado, Loop Temporal, Luto.
M – Máfia, Magia/Bruxaria, Maldições/Pragas, Matemática, Materialismo/Consumismo, Maternidade, Médicos/Hospitais, Medo/Fobia, Meio Ambiente, Melancolia, Memórias, Mentoria, Mergulho, Misoginia, Mitologia, Moda, Morte, Música, Mutação.
N – Natal, Nazismo, Negacionismo, Negociações/Acordos, Negócios/Corporação, Nostalgia.
O – Obsessão, Ocultismo, Operações Militares, Opressão, Orfandade.
P – Paranoia, Parceria/Sociedade, Paternidade, Patriotismo, Pena de Morte, Pertencimento, Piratas, Poder, Poder Feminino, Poderes Psíquicos, Política, Popularidade, Pós-Apocalipse, Pós-Guerra, Possessão/Exorcismo, Povos/Culturas Indígenas, Prisão, Privacidade, Propósito/Sentido de Vida, Prostituição, Proteção/Segurança, Provocação/Transgressão, Psicologia, Pureza/Inocência.
R – Racismo, Realidade Virtual, Realidades Paralelas/Multiverso, Rebeldia/Revolta, Rebelião/Insurgência, Recomeço, Reconciliação, Reconhecimento, Reconquista, Recuperação/Reabilitação, Redenção, Reféns, Reforma/Reconstrução, Reinvenção, Relacionamento Tóxico, Relacionamentos por Interesse, Renascimento, Renúncia, Representatividade, Resgate, Resiliência, Responsabilidade, Retorno, Revolução, Riqueza, Rivalidade, Robôs, Rotina.
S – Sacrifício, Sadomasoquismo/BDSM, Saúde Mental, Segredos/Mentiras, Segregação, Seitas/Cultos Extremistas, Separação/Divórcio, Sequestro/Rapto, Sexismo, Sexualidade, Showbiz, Simulação, Sobrenatural, Sobrevivência, Solidão, Sonho Americano, Sonhos, Sorte/Azar, Status, Steampunk, Subversão, Sucesso/Conquistas, Super-Heróis, Surrealismo/Absurdismo.
T – Tecnologia, Televisão, Tempo, Terceira Idade/Velhice, Terrorismo, Tráfico/Contrabando, Tráfico de Pessoas, Trabalho em Equipe, Tragédia, Transformação, Tratamento/Terapia, Trauma, Treinadores/Dirigentes, Treinamento, Trens/Metrôs, Triângulo Amoroso, Troca de Corpos, Turismo.
V – Vampiros, Viagem, Viagem Espacial, Viagem no Tempo, Vida Após a Morte, Vida Dupla, Vida Extraterrestre, Vigilância, Vigilantismo, Vingança, Violência, Vizinhança.
X – Xenofobia.
Z – Zoológico, Zumbis.